洛克王国:世界
《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室群开发的开放世界回合制RPG,作为2010年页游《洛克王国》的正统3D续作,于2026年3月26日正式公测,承袭原作卡洛西亚大陆的世界观与剧情脉络,核心玩法为精灵收集、养成、对战与开放世界探索 。 一、开发与上线历程 2020年7月洛克十周年官宣续作;2021年发布首支预告片;2024年拿到版号并开启iOS技术轻测;2025年进行多轮「等等鸭测试」;2025年12月3日官宣定档2026年3月26日公测,支持iOS、安卓、PC多端互通。 二、世界观与剧情 玩家扮演魔法学院新生,在卡洛西亚大陆展开冒险,主线分为新手入门、冒险起点认知、奇妙之旅、传说开始、暗黑之路、最终决战、时至终章七个章节。双轨叙事:学院线侧重魔法训练与知识学习;野外线聚焦大陆生态修复、暗影势力调查与遗迹解谜,经典角色迪莫等全程陪伴。 三、开放世界与探索 1. 无缝3D大地图:涵盖森林、雪山、沙漠、湖泊、精灵王城、骷髅森林等多元地貌,有聆风塔、魔力支援点快速传送; 2. 动态环境:昼夜交替+实时天气(雷暴、极光、雨雪)影响精灵刷新与行为,特殊天气可遇稀有精灵; 3. 互动玩法:家园系统可布置、种植、孵蛋;场景隐藏宝箱、古籍残页、地宫秘境,需星盘解密或魔法变形才能探索;拍照系统可记录精灵瞬间并兑换装扮; 4. 移动方式:支持精灵骑乘、滑翔翼、藤蔓索道等适配不同地形。 四、精灵收集与养成 1. 捕捉机制:精灵按地形、时段、天气动态出现,先用星星魔法眩晕,绕后投掷咕噜球;国王球/冷静球必中,属性球成功率高于普通球;所有精灵免费捕捉,无付费直购抽取; 2. 多维养成:收录超400只精灵(含经典与原创),养成维度包括等级、性格、天分、亲密度、血脉、特性;性格影响资质与表情,体型决定骑乘大小;进化方式多样,如金石蜗有7种进化形态,冰龙宝宝需特定道具进阶; 3. 属性与技能:保留传统属性克制体系,技能分普通、专属、血脉技能;雷暴天气可强化雷系技能,火系精灵在熔岩区训练有额外属性加成。 五、战斗系统 1. 回合制核心:讲究属性克制、阵容搭配、技能释放节奏; 2. PVE:主线副本、精英BOSS(如圣羽翼王)、组队挑战生态事件; 3. PVP:引入「强弱队收益平衡」机制,用普通精灵/随机队伍获胜奖励更丰厚,避免固化阵容; 4. 特殊机制:亲密度触发免死,部分技能在特定天气/地形有额外效果。 六、社交与协作 支持好友传送、组队副本、资源共享、精灵交换;家园可邀请好友参观;无强制社交任务;有公会/组队相关功能的后续规划,满足休闲互动与团队挑战需求。
